ನೈನ್ ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಡ್ರೈವಾಲ್ ಯಾವಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ತೊಂದರೆಗಳು

ಡ್ರೈವಾಲ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮುಗಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಸೊಗಸಾದ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡ್ರೈವಾಲ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಎದುರಿಸಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಗೆಹರಿಸಬಹುದು.

  • 01 - ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಸಮಸ್ಯೆ: ಮಿಕ್ಸ್ ಆಫ್ ಲಂಪಿಂಗ್

    ಆರಂಭಿಕ ಮಿಶ್ರಣವು ಹೆಚ್ಚು ನೀರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ನೀರಿನೊಂದಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಈ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ನೀವು ನೋಡುವವರೆಗೂ ನೀರನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಡ್ರೈವಾಲ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಉಂಡೆಗಳನ್ನೂ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸರಿಯಾದ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ. ನೀವು ನಂತರ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ನೀರನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ನಂತರ ನೀವು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ನೀರನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.
  • 02 - ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್ ಸಮಸ್ಯೆ: ಟೂ ಥಿನ್ ಮಿಶ್ರಣ

    ನಿಮ್ಮ ಡ್ರೈವಾಲ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮಿಶ್ರಣವು ತುಂಬಾ ತೆಳುವಾದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ತಂಪಾದ ನೀರನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಕಾರಣ. ನೀರನ್ನು ತಣ್ಣನೆಯ ನೀರನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ವಸ್ತು ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನೆನೆಸು. 55 ಡಿಗ್ರಿ ಫ್ಯಾರನ್ಹೀಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ನೀರಿನ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೆನಪಿಡಿ, ಬಹುಶಃ ತಯಾರಕರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ.
  • 03 - ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್ ಸಮಸ್ಯೆ: ಸಿಂಪಡಿಸುವ ತೊಂದರೆಗಳು

    ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ಸಿಂಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಗಾಳಿಯ ಒತ್ತಡದ ಮೇಲೆ ಉತ್ಪಾದಕರ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ರಚನೆಯಿಂದ ಸಿಂಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ನೀವು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬೌನ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವಿನ್ಯಾಸವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
  • 04 - ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್ ಸಮಸ್ಯೆ: ಕಳಪೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿ

    ಸಹ ಸ್ಪ್ರೇ-ಆನ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ವಿನ್ಯಾಸದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಯ ಮಿತಿಗಳಿಗೆ ತರಲು ಸಾಕಷ್ಟು ನೀರು ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಸಿಂಪಡಿಸುವವನ್ನು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸಬೇಡಿ. ಸ್ಪ್ರೇ-ಆನ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವಾಗ ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮವಾದ ವೇಗ ಏನೆಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಸ್ಪ್ರೇ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಪ್ರೇ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಬಳಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವೇಗವು ಗೋಡೆಯ ಅಥವಾ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಉಳಿಯಬೇಕು ಅದು ಮುಗಿದಿದೆ.
  • 05 - ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಸಮಸ್ಯೆ: ಮೂಲಕ ಮೇಲ್ಮೈ ತೋರಿಸಿ

    ತುಂತುರು ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ನೀರು ಇದ್ದಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ವಸ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲಾಗದಿದ್ದಾಗಲೂ ಸಹ ಇದು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಕವರೇಜ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀವು ಮುಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಸರಿಯಾದ ಸ್ಪ್ರೇ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಸಮವಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಕವರೇಜ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಉತ್ಪಾದಕರ ಶಿಫಾರಸು ಅನುಸರಿಸಿ.
  • 06 - ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್ ಸಮಸ್ಯೆ: ಜಾಯಿಂಟ್ ತೋರಿಸು

    ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ, ಉತ್ಪಾದಕರ ಶಿಫಾರಸುಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿ, ಜಂಟಿ ಪದರವು ತುಂಬಾ ತೆಳುವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಜಂಟಿ ಮತ್ತು ಜಿಪ್ಸಮ್ ಫಲಕ ಕಾಗದದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲ್ಮೈ ಸರಿಯಾಗಿ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು, ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ನೀರಿನ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ವೇಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜಂಟಿ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಘನವಸ್ತುಗಳ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಧಾನ ಕೋಟ್ ಅಥವಾ ಜಟಿಲವಾದ ಆಂತರಿಕ ಫ್ಲಾಟ್ ಲೇಟೆಕ್ಸ್ ಪೇಂಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ನೀವು ತಯಾರಿಸಬಹುದು.
  • 07 - ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಸಮಸ್ಯೆ: ಜಾಯಿಂಟ್ ಡಾರ್ಕ್ನಿಂಗ್

    ತಂಪಾದ ಅಥವಾ ಆರ್ದ್ರ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಒದ್ದೆಯಾದ ಜಂಟಿ ಸಂಯುಕ್ತದ ಮೇಲೆ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ ಜಾಯಿಂಟ್ ಡಾರ್ಕ್ ಮಾಡುವಿಕೆ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೊದಲು ರಚನೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಣಗಲು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ. ಆರಂಭದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಮೊದಲು, ಪ್ರಧಾನ ಕೋಟ್ ಅಥವಾ ಫ್ಲಾಟ್ ಲ್ಯಾಟೆಕ್ಸ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಕೋಣೆಗೆ ಹೀಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಉಷ್ಣತೆಯು ಸೂಕ್ತವಾಗುವವರೆಗೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಅಥವಾ ಕೋಣೆಯಿಂದ ತೇವಾಂಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.
  • 08 - ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಸಮಸ್ಯೆ: ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್ ಬಿಲ್ಅಪ್

    ಮೇಲ್ಮೈ ಸರಿಯಾಗಿ ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿರದಿದ್ದಾಗ ರಚನೆ ಸಂಗ್ರಹವು ಡ್ರೈವಾಲ್ ಜಂಟಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ರೋಲರ್ ಅಥವಾ ಬ್ರಶ್ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಬೇಡಿ. ವಿನ್ಯಾಸದ ವಸ್ತುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ-ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಡ್ರೈವಾಲ್ ಕೀಲುಗಳ ಮೇಲೆ ವಿನ್ಯಾಸ ರಚನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಮಗ್ರಿಯನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ನೀರಿನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ನಡುವೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ.
  • 09 - ಡ್ರೈವಾಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್ ಸಮಸ್ಯೆ: ಜಿಪ್ಸಮ್ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಮಿನುಗುವಿಕೆ

    ಜಿಪ್ಸಮ್ ಪ್ಯಾನಲ್ಗಳು ಮಿನುಗುವಿಕೆಯು ಬಣ್ಣ ವಿಭಿನ್ನತೆಯಂತೆ ಗೋಚರಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಒಣಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ. ಪ್ರಧಾನ ಕೋಟ್ ಅಥವಾ ಆಂತರಿಕ ಲ್ಯಾಟೆಕ್ಸ್ ಫ್ಲ್ಯಾಟ್ ಪೇಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ನೆನಪಿಡಿ.